By Long Luo
之前一篇 深入理解 C/C++ 结构体之二:Structure 的声明、定义、初始化 ,我们已经了解了C++中Struct的定义方法和C中有点不一样,而且增加了一种新的类型—Class。从C++的名字我们就可以知道,C++是从C进化而来,“++”就是在C的基础上加了一些东西:面向对象的东西。
虽然C++作为一种面向对象语言,要区别于面向过程的C语言,但是在设计时,一个很重要的原则是C++必须向前兼容C,必须是C的超集。这样一来就可以带来好多好处:
第一个嘛,首先呢,C++就可以站在C这个巨人的肩膀上,大量过去用C编写的程序可以不加修改地在C++环境下使用; 第二,把很多C程序员忽悠进C++这个大坑里,为C++之崛起而加班,上了贼船可就由不得你了XD …….
也正是因为这个原因,C++中保留了Struct结构类型,并使得Struct的功能更强大,不仅仅是简单继承C的结构体,而且扩充了Struct,使得它也具有类的特点,那么在C++中,Class和Struct到底有什么区别呢?
Talk is cheap, show me the Code!1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27
| #include <iostream>
using namespace std;
struct S1 { char mA; int mB; };
class C2 { char mA; int mB; };
int main(void) { S1 a; C2 b; cout<<sizeof(a)<<&a<<endl; cout<<sizeof(b)<<&b<<endl;
getchar(); return 0; }
|
上面这段代码非常简单,分别定义了一个 Struct 类型和 Class 类型,并输出其大小和地址,我们先看看输出结果:
图1. Struct 和 Class 大小输出
从结果我们可以看出,没啥区别啊!
且慢,再看下面这段代码:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58
| #include <iostream>
using namespace std;
struct S1 { char mA; int mB; };
class C1 { char mA; int mB; };
struct S2 { char mA; int mB;
void foo() { cout<<"mA="<<mA<<endl; cout<<"mB="<<mB<<endl; } };
class C2 { char mA; int mB;
void foo() { cout<<"mA="<<mA<<endl; cout<<"mB="<<mB<<endl; } };
int main(void) { S1 a; C1 b;
S2 c; C2 d;
cout<<sizeof(S1)<<"\t"<<&a<<endl; cout<<sizeof(C1)<<"\t"<<&b<<endl;
c.foo(); d.foo();
getchar(); return 0; }
|
编译,结果报错了,如下所示: